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出来混迟早要还的!腾讯游戏“穿越火线”惨遭权益受侵获赔30万_55海关商标注册网

尚标小编2017-09-22 16:29:53 阅读()

腾讯公司起诉小奥网,因旗下手机游戏“穿越火线2(反恐精英版)”侵犯腾讯“穿越火线”的注册商标专用权,海淀法院判决权益受侵成立,小奥公司赔偿腾讯经济损失30万余元。

认为小奥网旗下的手机游戏“穿越火线2(反恐精英版)”侵犯了自家网络游戏“穿越火线”的注册商标专用权,近日,腾讯公司将小奥网所属的小奥公司诉至法院索赔100万元。记者昨天获悉,海淀法院判决权益受侵成立,小奥公司赔偿腾讯经济损失30万余元。

腾讯公司诉称,该公司经韩国笑门公司授权,在中国大陆地区独家运营射击类在线网络游戏《穿越火线》。2017年4月,小奥公司开发手机游戏“穿越火线2游戏软件”,并获得著作权登记,该游戏以“反恐杀手3敢死队”为名,通过移动、联通、电信三大运营商上线,后在2017年8月更名为“穿越火线2(反恐精英版)”。

腾讯公司认为,小奥公司的“穿越火线2(反恐精英版)”属于恶意抄袭模仿,侵害了腾讯公司享有的“穿越火线”商标专用权。腾讯公司从被告经营的小奥网、360手机助手等应用市场搜索“穿越火线2”,均显示可以下载被告游戏,且下载量达数百万次,用户还可通过手机向被告支付游戏装备费用。故腾讯公司诉 请被告停止权益受侵,消除影响,并赔偿经济损失100万元。

被告小奥公司辩称,其游戏名称侧重于反恐精英,且是手机单机游戏。原告游戏是PC端网络游戏,两款游戏名称不同,类别不同,不会引起用户混淆。而且被告游戏在2017年9月至2017年4月才使用涉案名称,仅获利9000余元。腾讯公司索赔数额过高。

法院经审理认定,被告游戏名称为“穿越火线2(反恐精英版)”,其中“穿越火线”在名称中最具显著性,该行为属于商标意义上的使用行 为。尽管双方游戏存在手游、网络端的差别,但都属于射击类网络游戏,被告在原告游戏已经推出市场较长时间且获得较高市场认知度的情况下,依然将游戏名称设 置为与涉案注册商标相同的“穿越火线”,属于典型的手机游戏“搭便车”,使用他人热门网络游戏名称的情形,故被告侵害了原告享有的“穿越火线”注册商标专 用权。

最终,海淀法院判决小奥公司赔偿腾讯30万余元。宣判后,被告提出上诉。

(本文来源:京华时报)

尚标有话说:

大家都知道,国内的互联网企业都是靠模仿起家的。曾经就有朋友跟尚标戏言:“腾讯一直在抄袭,但从未被超越”。想来玩过腾讯游戏的人都应该知道,从当年的QQ炫舞(抄袭劲舞团),到后来的QQ飞车、泡泡堂,乃至时下最火的游戏英雄联盟(抄袭Dota,据说连小学生都无人不知无人不晓的游戏),可以说腾讯的抄袭之路一路顺畅,所向披靡。但这次却惨遭小奥公司权益受侵,可想而知这会让腾讯多么愤怒~

腾讯的抄袭事件不胜枚举...但其中最有趣的现象是,以前大家都是模仿国外的,随着时间的延续,国内互联网企业开始有了自己的创新产品。国内企业就不仅仅是模仿海外公司了,也开始相互模仿了。而且腾讯尤甚,看看腾讯的产品列表,几乎没有自己的原始创意,全是被它挤掉的小公司的创意。中国互联网发展到现在,如果还是靠模仿发展,这样真的好吗?有人说腾讯这样做也没犯法,是公平竞争,但这样的“竞争”对我们的产业发展是好的吗?法律是否应该保护这些宝贵的原始创意呢?而且腾讯只是一个列子?国内很多大公司都有这样的历史,他们是在构建中国互联网的版图,还是在毁掉中国互联网产业的明天?

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